約 1,033,180 件
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/76.html
操作方法 製品版に変更。 また管理人はベータ抽選に外れたため情報の追加が行えません。編集できるという方はよろしくお願いします。 編集方法は良く分からないという方はwiki編集についてを参考にして編集するか、コメント欄にて指示して頂ければと思います。 歩兵 ビークル パイロット Gamesetting.iniを直接いじる際の豆知識 dbxを直接いじる際の豆知識 歩兵 機能 キーボード マウス ジョイスティック 撃つ/使用する L-MouseButton R-TRIGGER ズーム/C4使用 R-MouseButton R-THUMB リロード R 手榴弾を投げる F 格闘攻撃 M-MouseButton 前方に移動 W AXIS0 Y 後方に移動 A AXIS0 Y 左に平行移動 S AXIS0 X 右に平行移動 D AXIS0 X 左に方向転換 AXIS0 X AXIS1 X 右に方向転換 AXIS0 X AXIS1 X 上を見る AXIS0 Y AXIS1 Y 下を見る AXIS0 Y AXIS1 Y ジャンプ/パラシュート SPACE R-DOWN ダッシュ L-SHIFT L-TORIGGER2 しゃがむ L-CTRL ピストルを選択 1 ライフルを選択 2 ガジェット1を選択 3 ガジェット2を選択 4 レーザーを選択 5 次のアイテム 0 AXIS2 X 前のアイテム 9 AXIS2 X 乗り物に乗る/降りる E カメラ切り替え C 伝令/命令/スポット/ Q マップ M 全体に話す J チームに話す K 部隊に話す L プッシュツートーク L-ALT 席1を選択 F1 席2を選択 F2 席3を選択 F3 席4を選択 F4 席5を選択 F5 メニュー表示 Enter Wキー2度押しでダッシュ可能 Enterからのメニューで分隊所属や自殺など可能 ビークル 機能 キーボード マウス ジョイスティック 撃つ L-MouseButton R-TRIGGER アクセル W ブレーキ/リバース S 左に方向転換 A AXIS0 X 右に方向転換 D AXIS0 X 砲塔を上に操作 AXIS0 Y AXIS1 Y 砲塔を下に操作 AXIS0 Y AXIS1 Y 砲塔を左に操作 AXIS0 X AXIS1 X 砲塔を右に操作 AXIS0 X AXIS1 X スナップビュー V ズーム/ビークルカスタマイズ R-MouseButton 左を見る AXIS0 X 右を見る AXIS0 X 上を見る AXIS0 Y 下を見る AXIS0 Y パイロット 機能 キーボード マウス ジョイスティック 撃つ SPACE L-MouseButton R-DOWN 加速 W 減速 S ピッチアップ UP AXIS0 Y AXIS0 Y ピッチダウン DOWN AXIS0 Y AXIS0 Y 左ヨー A AXIS1 X 右ヨー D AXIS1 X 左に傾ける LEFT AXIS0 X AXIS0 X 右に傾ける RIGHT AXIS0 X AXIS0 X スナップビュー V フリールック L-CTRL ビークルカスタマイズ R-MouseButton 左を見る AXIS0 X 右を見る AXIS0 X 上を見る AXIS0 Y 下を見る AXIS0 Y UAV上昇 R UAV下降 F Gamesetting.iniを直接いじる際の豆知識 +gamesetting.ini内、[GstInput]の項目について http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1268485502/98 sensitivity0→マウス感度 sensitivity1→ヨー sensitivity2→ピッチ sensitivity3→ジョイスティック感度 sensitivity4→ジョイスティック ヨー sensitivity5→ジョイスティック ピッチ (いずれも.iniからなら1.1以上でも反映される) Scheme0FlipY→視点操作時のY軸反転 Scheme2FlipY→飛行操作時のY軸反転 InvertScrollWheel→マウスホイールの反転 InputAcceleration→マウスの加速 設定に項目が無い要素 Scheme3FlipY Scheme4FlipY →何かのY軸反転 Scheme(0~4)InputType→完全に不明 Scheme0Sensitivity→マップでのマウス感度かと思ったが、体感できず Vibration→ジョイスティックのバイブレーション?デフォルト値は2 dbxを直接いじる際の豆知識 +長いのでこちらも折りたたみ。 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1268485502/687 setting.iniのあるフォルダのinputフォルダ内にある.dbxファイルが操作設定 air.dbx ヘリ infantry.dbx 人 land.dbx 戦車、車 shared.dbx その他 このファイルをメモ帳とかで開いて編集(その前に必ずバックアップを取る事!) 割り当てするアクションの下にパッド、マウス、キーボードのキーをそれぞれ設定する書式になっている PadInputActionData ジョイスティック、パッド MouseInputActionData マウス KeyboardInputActionData キーボード それぞれの下に割り当てたい軸やボタンを設定する項目がある その中の"ScaleValue"が反転に関する項目で、"1"か"-1"で設定する ジョイスティックのAxisの部分を"IDA_Undefined"にするとキーが無効になる 勝手に空を向いてしまう問題はinfantry.dbxの該当部分を編集したら直るかも 編集ミスってるとゲーム内で操作設定開くと落ちるので注意 上へ
https://w.atwiki.jp/asdfa/pages/940.html
| |BGCOLOR(#F1FDDF) CENTER 基本操作 | |左クリック|・選択決定 br;・移動の開始 br;・歩く/走る| |右クリック|・キャラクタ向きの変更 br;・NPCと会話する br;・落ちてるアイテムを拾う br;・他のプレイヤーに対してコールメニューを開く| |ホイールボタン|・ズームイン/ズームアウト br;・スクロールバー上下| | |BGCOLOR(#F1FDDF) CENTER ウインドウ | |Alt + Enter|ウインドウ/フルスクリーン切替| |F12|ウインドウを画面内に戻す| |Ctrl + Q|ステータスウインドウ開閉| |Ctrl + W|アドレスウインドウ開閉| |Ctrl + E|アイテムウインドウ開閉| |Ctrl + R|スキルウインドウ開閉| |Ctrl + T|システムウインドウ開閉| |Ctrl + C|チャットウインドウ表示切り替え| |Ctrl + M|マップウインドウ開閉| |Shift + Esc|全てのウインドウを閉じる| |Esc|アクティブウインドウを閉じる| |Alt + ←|チャットの発言範囲を狭める| |Alt + →|チャットの発言範囲を広げる| |Alt + ↑|チャットのログ送り| |Alt + ↓|チャットのログ戻し| |F11|キャラクター名の表示切り替え| |Ctrl + F11|HP・MPゲージの表示/非表示| |Ctrl + ↑|キャラクターを上へ移動| |Ctrl + ↓|キャラクターを下へ移動| |Ctrl + ←|キャラクターを左へ移動| |Ctrl + →|キャラクターを右へ移動| |Ctrl + S|スクリーンショット撮影| | |BGCOLOR(#F1FDDF) CENTER アクション | |Ctrl + 1|立つ| |Ctrl + 2|歩く| |Ctrl + 3|走る| |Ctrl + 4|座る| |Ctrl + 5|寝る| |Ctrl + 6|手を振る| |Ctrl + 7|ジャンプ| |Ctrl + 8|頭を下げる| |Ctrl + 9|喜ぶ| |Ctrl + 0|怒る| |Ctrl + -|悲しむ| |Ctrl + ^|拍手| ** コメント&その他情報等 [#k2497d5a] #comment
https://w.atwiki.jp/halo_reach/pages/35.html
コントローラーボタン設定デフォルト サウスポー ボクサー グリーンサム バンパージャンパー 偵察 スティック設定デフォルト サウスポー レガシー レガシーサウスポー 視点の反転 視点の感度 オートセンタリング クラウチング デフォルトに戻す _コメント ↓ コントローラー 目次へ戻る ボタン設定 左スティック押し込み しゃがむ 右スティック押し込み ズームビュー(グリーンサム以外) BACKボタン スコア(マルチプレイ) STARTボタン ゲームメニュー 十時キー チームチャット ↑ ナイトビジョン ← → - ↓ オープンマイク/リグループ デフォルト LT グレネードの使用 RT 武器の使用 LB 装備の使用 RB 殴る 武器の切替 Y アクション/リロード X B グレネード切替 A ジャンプ サウスポー LT 武器の使用 RT グレネードの使用 LB 殴る RB 装備の使用 (A,B,X,Y)デフォルトと同じ ボクサー LT 殴る RT 武器の使用 LB 装備の使用 RB グレネードの使用 (A,B,X,Y)デフォルトと同じ グリーンサム LT グレネードの使用 RT 武器の使用 LB 装備の使用 RB ズームビュー (A,B,X,Y)デフォルトと同じ 武器の切替 Y アクション/リロード X 殴る B グレネード切替 A ジャンプ バンパージャンパー LT グレネードの使用 RT 武器の使用 LB ジャンプ RB 殴る 武器の切替 Y 装備の使用 X B アクション/リロード A グレネード切替 偵察 LT グレネードの使用 RT 武器の使用 LB 装備の使用 RB アクション/リロード 武器の切替 Y グレネード切替 X B 殴る A ジャンプ 目次へ戻る スティック設定 デフォルト 左スティック 左/右へ平行移動、前進、後退 右スティック 左/右へ回転、上を見る、下を見る サウスポー 左スティック 左/右へ回転、上を見る、下を見る 右スティック 左/右へ平行移動、前進、後退 レガシー 左スティック 左/右へ回転、前進、後退 右スティック 左/右へ平行移動、上を見る、下を見る レガシーサウスポー 左スティック 左/右へ平行移動、上を見る、下を見る 右スティック 左/右へ回転、前進、後退 目次へ戻る 視点の反転 リバースでは、スティックを上に動かすとキャラクターが下を見る ノーマル(デフォルト)、リバース 目次へ戻る 視点の感度 視点移動は速すぎてもプレイに支障をきたすので要注意 1(遅い)、2、3(デフォルト)、4、5(中くらい)、6、7(速い)、8、9、10(極端に速い) 目次へ戻る オートセンタリング オンにすると、前身と同時に視点を画面の中心に戻す オフ(デフォルト)、オン 目次へ戻る クラウチング ゲーム中のクラウチング(しゃがみ動作)に関する設定を選択。[クリック]を選択すると、左スティックを 1度クリックすれば、再度クリックするまでずっとしゃがみ続ける ホールド(デフォルト)、クリック 目次へ戻る デフォルトに戻す コントローラーの設定をすべてデフォルトに戻します 目次へ戻る _コメント ↓ 殴りがRBだと!?間違いなくB押してしまうんだろなw -- (名無しさん) 2010-05-03 20 34 54 HALO3に最も近いコンフィグは偵察。ただし装備とグレネード選択のボタンが逆なので注意が必要 -- (名無しさん) 2010-05-15 18 39 28 バンパージャンパーに慣れたら、もうそれしか使えない -- (名無しさん) 2010-09-16 20 25 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ufccontrol/
UFC2009 操作ガイドwiki このページはxbox360のボタン表記をしています PS3版の場合はボタンを置き換えて読んでください。 全ての操作を網羅している訳ではありません、ご了承下さい 暫定版なので本家に転載して貰えれば消える予定 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/73.html
情報 作者名:まっこう 引用元:なでしこプログラム掲示板「タブ型なでしこエディタ(印刷機能付き)」 概要 ウィンドウの×ボタンの有効/無効を切り替えます。 解説 引数 HANDLE:対象ウィンドウのハンドル サンプルプログラム 1の間 母艦のタイトル=「有効」。 (母艦ハンドル)を窓ハンドル終了ボタン有効。 1秒待つ。 母艦のタイトル=「無効」。 (母艦ハンドル)を窓ハンドル終了ボタン無効。 1秒待つ。 //本体 ●窓ハンドル終了ボタン有効(HANDLEの|HANDLEを) EnableMenuItem((HANDLE)のシステムメニューハンドル取得,$F060,0)。 ●窓ハンドル終了ボタン無効(HANDLEの|HANDLEを) EnableMenuItem((HANDLE)のシステムメニューハンドル取得,$F060,1)。 ●システムメニューハンドル取得(HANDLEの) GetSystemMenu(HANDLE,0)。それで戻る。 ●GetSystemMenu(hWnd,bRevert)=DLL("user32.dll","DWORD GetSystemMenu(HWND,BOOL)") ●EnableMenuItem(hMenu,uItemID,uEnable)=DLL("user32.dll","BOOL EnableMenuItem(DWORD,int,int)") 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fastneet/pages/21.html
作品名検索 上部の検索窓から作品検索ができます。検索式はサーチを参照すること。 並べ替え 検索窓の右側から作品の表示順を「更新日の新しい順」「更新日の古い順」「コメントの多い順」「コメントの少ない順」「マイリストの多い順」「マイリストの少ない順」「レートの高い順」「レートの低い順」「作品IDの小さい順」「作品IDの大きい順」に変更することができます。マイリストの場合は「マイリストの追加が新しい順」「マイリストの追加が古い順」も選択できます。 雑誌選択 各雑誌のタブを押すと、各雑誌毎の作品一覧が表示されます。選択されていない雑誌名右側の「+」を押すと、表示できる雑誌を追加できます。同様に追加済みの雑誌の「-」を押すと、選択されている雑誌から除外できます。 作者名検索 作者名をクリックすると同じ作者名で登録している作品検索ができます。作者名が他の作者名に含まれているときは結果は正確に出ません。 作品データ マイリスト数をクリックすると各作品のデータを見ることができます。 マイリスト登録・削除 最速ユーザーに登録している必要があります。 作品名左にある緑に「+」マークの丸ボタンを押すとマイリストに登録できます。登録されている作品は赤に「-」マークのボタンになり、押すとマイリストから外されます。 レート 最速ユーザーに登録している必要があります。 作品に五段階評価のレートをつけることができます。 共有タグ編集 新都社やワロスで登録するタグと異なるものです。全ユーザーで共有されます。各作品右側のエンピツボタンでタグの編集ができます。(タグ非表示レイアウトの場合は作品データのページから編集してください) レイアウト変更 作品一覧の左下のボタンで作品表示レイアウトを変更できます。 シンプルモード 共有タグ無しでタイトルとコメント数、マイリス数、レートが表示されるシンプルなモードです。 ノーマルモード 共有タグがある標準設定です。 フルモード 作品の概要や作者コメントが見れる情報が多いモードです。 サムネモード サムネイルも表示されるモードです。 テーブルモード やたらと情報が濃密なモードです。長いタイトルや作者名は切れます。 モードによっては使えない表示形式もあります。 表示数変更 右下のボタンで1ページに表示する作品数の変更ができます。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/2127.html
電池メン-ボタン型(OCG) 効果モンスター 星1/光属性/雷族/攻 100/守 100 リバース:デッキから「電池メン-ボタン型」以外のレベル4以下の 「電池メン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 また、リバースしたこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキからカードを1枚ドローする。 リクルート リバース 下級モンスター 光属性 手札増強 雷族 電池メン 電池メン補助
https://w.atwiki.jp/saoac/pages/21.html
【筐体】 画面タッチ 【筐体】 左手(レバー) L1 ステップ L2 ガード スティック アバター移動 右手(ボタン) ①ボタン ①にセットしたヒーローログが攻撃 ②ボタン ②にセットしたヒーローログが攻撃 ③ボタン ③にセットしたヒーローログが攻撃 攻撃スキル・補助スキル(回復/強化)は画面右下のスキルボタンをタッチして発動させる。 画面タッチ クエストへ出撃する前、パーティの先頭キャラクターとハイタッチをすることでゲームがスタートする。 ハイタッチしなくてもクエストはスタートするが、することで信頼度も上がっていき、エピソード信頼4を達成するとセリフが変わるのでぜひやってほしい。 ※1…やる気UP時…ViSTerモバイルでキャラクターからクエスト参加の誘いを受け、承諾したあとでゲームに参加した時。 ※2…信頼4達成後のセリフは、達成前・達成後どちらも(ランダムで)聴ける。 ハイタッチ時のセリフ一覧 ハイタッチセリフ ハイタッチ後セリフ ※2 通常 やる気UP時 ※1 信頼4 達成前 信頼4 達成後 キリト バックアップ頼むぜ。 来てくれてありがとな。 あぁ、任せてくれ。 俺の背中は君に預けるからな。 アスナ 気合い入れていきましょ! 約束守ってくれたのね。 やるからには真剣にね! あなたの手腕、信じてるわよ。 リーファ バックアップよろしくね! よかった来てくれたんだね! よーし張り切っていこう! あなたのためにも頑張っちゃうよ〜! リズベット いつものやつ、頼むわよ 約束通りね。ありがとう そうこなくっちゃ!いい感じね! 頼りになるわね。任せたわよ! シリカ お願いしてもいいですか? 来てくれてありがとうございます! ありがとうございます! と〜っても頼りにしてますからね。 シノン よろしく頼むわよ? 約束通り来てくれたのね。 張り切っちゃって。気合いは十分ね。 その… 頼りにしてるからね。 ユウキ いつものお願い! 来てくれてありがとう! 楽しみだなぁ〜早く行こっ!! 君とならどこへだって行けちゃうよね! アルゴ 後ろは任せるヨ。 ドーモ、約束通りだナ! お代の分は働かなくっちゃナ。 ニヒヒ、オネーサン頑張っちゃうヨ! クライン さ、いつもの頼むぜ! へへっ、来てくれたんだな! よっしゃあ!気合い入ったぜ! お前の頼みとあっちゃあガンバらねぇとな!行くぜ相棒! エギル 援護は頼んだぜ 約束守ってくれたんだな あぁ、任せてくれ。 その意気はよし!期待してるぜ! ユージオ 手を貸してくれるかい? 約束通り来てくれたんだね! ありがとう、一緒に頑張ろう。 君とならどんな相手も敵じゃないよ! アリス 後ろは任せましたよ。 約束通りですね。 お前も自覚を持って行動するように。 この世界を護りましょう、共に…。 レイン (ロシア語?)お願い! 約束守ってくれたんだね 信頼に応えられるように頑張るよ! 君には私の全部を見ててほしいな…。
https://w.atwiki.jp/toch/pages/267.html
操作説明 FC AC プレイヤー移動 十字キー レバー 右に穴を掘る Aボタン ②ボタン 左に穴を掘る Bボタン ①ボタン ゲーム背景や世界観 原作はBRODERBUNDがAppleⅡで発売。 ファミコン版はHUDSONから、アーケード版はIREMから、 それぞれBRODERBUNDのライセンス表示があります。 ファミコン版の敵は後にボンバーマンとしてデビューする。 批評&レビュー 名前 コメント ▼注意▲ 個人の感想なので、批評について批評する投稿はご遠慮願います。 宣伝や明らかに関係のない話のみ削除して下さい。
https://w.atwiki.jp/oldquotation/pages/35.html
Houdini 基本操作 参考; バージョン:Houdini9.5 登録日: Tumble space + 左ボタン pan space + 中ボタン Dolly space + 右ボタン オブジェクトの配置 原点に配置 : control + アイコンクリック,アイコンをクリックし、自由に配置出来る状況で、Enter 配置時のy軸変更 : altキーを押しておく ノードの接続はoutputのポイントをクリックしたまま、接続先のinputのポイントにカーソルを持ってくる(接続される時は接続ポイントがハイライトされる) ※逆方向も可